Plan de Estudios
Master en Virtual Production
- ECTS – European Credit Transfer System
- OB – Obligatorio
- FB – Formación básica
- FBC – Formación básica común
- FBR – Formación básica de rama
- PE – Prácticas externas
- RAC – Reconocimiento académico de créditos
- TFG – Trabajo de fin de grado
Tecnología y herramientas
Hitos de la producción virtual; tecnologías y técnicas.
Instalación, interfaz y propiedades de Unreal Engine; organización eficaz de proyectos.
Recursos y ambientes
Recursos en Unreal: búsqueda y manejo de assets y props (Bridge y Nanite).
Creación de entornos realistas y convincentes, desde landscapes hasta escenas completas.
Animación y personajes
Introducción a la animación en Unreal: desde animaciones inorgánicas hasta personajes y mallas esqueléticas.
Creación de personajes detallados y aplicación de animaciones faciales en tiempo real.
Cámaras e iluminación
Uso de cámaras virtuales, incluyendo técnicas de tracking y sincronización y formas de integrarlas con StageCraft.
Exploración de diferentes tipos de iluminación, resolución de luz y técnicas avanzadas como el bake de luces y ray tracing.
Materiales y simulación de físicas
Diseño de materiales con introducción a shaders.
Aplicación de simulaciones físicas para tejidos, fluidos y partículas, con un enfoque realista.
Producción y postproducción
Estrategias de planificación efectiva, distribución de tareas y toma de decisiones en proyectos de producción virtual.
Técnicas de postproducción: edición digital de la imagen, corrección de color, iluminación final, creación de efectos visuales avanzados con herramientas como Niagara.
Ajustes de cámara y blueprints
Ajustes de cámara: ISO, apertura de diafragma, tiempo de exposición, etc.
Introducción a la programación gráfica con Blueprints para la creación de secuencias y cinemáticas interactivas.
Render final y entrega
Proceso final de renderizado de proyectos y buenas prácticas para la entrega de producciones virtuales completas.
Proyecto final: creación de reel
Creación de un reel que muestre la producción virtual de escenarios para planos de cine.