(480 horas)
Conviértete en experto/a en rigging y haz realidad tus creaciones
Da vida a personajes y objetos digitales transformando modelos 3D estáticos en narradores dinámicos.
Más allá de la técnica, este es un viaje formativo donde cada aprendizaje te acercará a convertirte en un/a profesional del arte digital. Al finalizar, sabrás crear escenas que capturen la esencia de tus ideas y contarás con una profunda comprensión de cómo la tecnología puede ser una extensión de tu creatividad.
Profundiza en el arte técnico del rigging para cine y videojuegos, asegurando que los personajes creados digitalmente se muevan de manera creíble y eficiente. Combina la teoría con sesiones prácticas intensivas para construir habilidades esenciales en rigging y skinning.
Cinco razones
para estudiar en TAI
Las herramientas y técnicas más innovadoras de la industria
Adéntrate en el presente de la industria y la tecnología aprendiendo a manejar los softwares con los que trabajan los grandes estudios a nivel internacional: Autodesk Maya y scripting con MEL y Python, programas y herramientas con los que Disney, DreamWorks o Pixar imaginan y desarrollan sus proyectos más vanguardistas.
Perfecciona tu portfolio
Desarrolla un portfolio que muestre tus habilidades de rigging de objetos y personajes inorgánicos, creación de rigs para personajes bípedos, técnicas de skinning, animación facial, etc.
Un equipo para toda la vida
Los proyectos transversales en los que participarás se convertirán en experiencias transformadoras y una oportunidad única para hacer networking.
Aprende de grandes profesionales y visionarios/as de la industria
Fórmate junto a profesionales de las grandes productoras de animación nacionales e internacionales que te mostrarán todas las claves para conectar tus creaciones con la industria.
Experimenta todas las fases de un pipeline de animación
Aprenderás a diseñar y animar personajes y criaturas en un entorno formativo multidisciplinar que reproduce el funcionamiento real de un estudio de animación.
Consulta nuestras condiciones de financiación exclusivas
En TAI creemos que estudiar lo que te gusta debe ser fácil, por eso ponemos a tu disposición las mejores condiciones para financiar tus estudios: exclusivas TAI, adaptadas 100% a ti y con cuotas responsables.
Solicita informaciónSolicita información sobre esta titulación.
Master en Rigging de Criaturas y Personajes. Especialízate en las metodologías de los procesos de creación de la animación audiovisual.
Plan de estudios
Fundamentos del rigging
Rigging de objetos y personajes inorgánicos
Rigging de personajes bípedos
Rigging avanzado y técnicas de skinning
Rigging facial y rigs específicos
Automatización y scripts rigging
Proyecto final: creación de un rig
Acceso
Perfil del alumnado
- Estudiantes que deseen iniciarse en el mundo de la animación digital generando modelos 3D dinámicos.
- Autodidactas del arte digital que buscan dotarse de herramientas de profesionalización de sus capacidades artísticas en el entorno de las industrias creativas.
Requisitos
Deberás realizar una entrevista de orientación académica y cumplir con los siguientes requisitos:
- Dominio comprobable de Autodesk Maya: comprensión sólida de la interfaz de las herramientas básicas de modelado, animación y, particularmente, rigging.
- Entrega de portfolio con proyectos realizados.
Además de la entrevista de orientación académica, el/la aspirante podrás ser requerido para una entrevista técnica sobre su portfolio o experiencia previa.
Salidas profesionales
Rigger técnico de personajes
Crea esqueletos digitales para personajes 3D, incluyendo la creación de huesos, controles y simulaciones que permitan a los/as animadores/as mover los personajes de forma realista.
Artista de simulación
Trabaja en la simulación de elementos dinámicos como ropa, cabello y musculatura, asegurando que estos reaccionen de manera realista durante las animaciones.
Desarrollador/a de herramientas de rigging
Crea herramientas personalizadas y scripts para automatizar y facilitar el proceso de rigging dentro de estudios de animación.
Supervisor/a de rigging
Dirige un equipo de riggers, coordinando el trabajo y asegurando que todos los assets de animación cumplan con los estándares técnicos y creativos del proyecto.
Artista de rigging para efectos especiales (VFX)
Aplica técnicas de rigging en la creación de efectos especiales, como criaturas y objetos animados en películas y series de TV.
Artista técnico en videojuegos
Implementa rigs para personajes y criaturas en videojuegos, asegurando que funcionen correctamente dentro de los motores de juego.
Consultor/a técnico
Asesora a estudios y empresas sobre las mejores prácticas y técnicas avanzadas de rigging, ayudando a mejorar sus flujos de trabajo y calidad de producción.
Investigador/a en animación 3D
Investiga y desarrolla nuevas técnicas y tecnologías para mejorar la eficiencia y capacidad del rigging en la industria de la animación.
Freelance en rigging
Trabaja de manera independiente en proyectos de diferentes sectores de la postproducción y los efectos visuales.
Docente
Enseña rigging en escuelas de cine, universidades o plataformas de aprendizaje en línea.