Estudios Diplomatura en Creación de Videojuegos y Realidad Virtual

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Estudios Diplomatura en Creación de Videojuegos y Realidad Virtual

Diplomatura en
Creación de Videojuegos
y Realidad Virtual

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© Red Mountain Studio
Título Propio * De acuerdo con lo señalado en el artículo 4.4 del Decreto 84/2004, de 13 de mayo, por el que se regula el derecho a la información y la protección de los derechos económicos de los alumnos que cursen enseñanzas no regladas, se informa que esta enseñanza no conduce a la obtención de un título con carácter oficial.
Diplomatura en Creación de Videojuegos y Realidad Virtual
Duración
2 años
Modalidad
Presencial en Madrid / Online en directo
Idioma
Español
Inicio
Septiembre 2025

Un futuro laboral en la industria más vibrante y creativa

Fórmate a través de proyectos prácticos en los que podrás crear nuevos mundos y experiencias envolventes.

Con la Diplomatura en Creación de Videojuegos y Realidad Virtual podrás crear nuevos mundos, experimentar las herramientas más innovadoras y colaborar en proyectos para desarrollar un portfolio profesional creativo. Te formarás en un entorno universitario multidisciplinar que te permitirá adquirir un perfil técnico y artístico para destacar en un sector cada vez más competitivo.

Un aprendizaje práctico en el que transitarás desde Unity y Unreal Engine hasta técnicas avanzadas de modelado 3D. Sumérgete en los fundamentos del rigging y la animación creando esqueletos que serán la columna vertebral de tus personajes y dándoles movimiento y emoción.

Cinco razones
para estudiar en TAI

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Las herramientas y técnicas más innovadoras de la industria

Adéntrate en el presente de la industria y la tecnología aprendiendo a manejar los softwares más utilizados en los grandes estudios a nivel internacional: Autodesk, Maya, Adobe Substance, Redshift, Arnold, ZBrush y Unreal Engine, programas con los que Disney, DreamWorks o Pixar imaginan y desarrollan sus proyectos más vanguardistas.

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Transforma tu imaginación en realidades interactivas

Transita desde los fundamentos de la creación en 3D hasta la complejidad de la inteligencia artificial y la animación. Utiliza herramientas para diseñar juegos que deslumbran no solo por su estética, sino que también emocionan por su profundidad y jugabilidad.

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Un equipo para toda la vida

Los proyectos transversales en los que participarás se convertirán en experiencias transformadoras y una oportunidad única para hacer networking.

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Aprende de grandes profesionales y visionarios/as de la industria

Fórmate junto a profesionales de las grandes productoras de animación nacionales e internacionales que te mostrarán todas las claves para conectar tus creaciones con la industria.

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Si quieres llegar aún más lejos, descubre nuestros masters universitarios

Da un paso más en tu carrera especializándote con un Master TAI en Virtual Production.

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En TAI creemos que estudiar lo que te gusta debe ser fácil, por eso ponemos a tu disposición las mejores condiciones para financiar tus estudios: exclusivas TAI, adaptadas 100% a ti y con cuotas responsables.

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Fórmate con la mirada de los/as grandes genios de la industria

Aprende junto a referentes de prestigio internacional y descubre todas las claves para conectar tus creaciones con la industria.

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Alberto Martin

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Paco Saez

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Rafa Zabala

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David Blaya

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Diego González

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Jose Iván Pérez

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Jóse Panadero

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Victor Marín

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Diplomatura en Modelado 3D. Obtén un perfil técnico a la vez que artístico con una alta tasa de empleabilidad en un espacio universitario multidisciplinar.

Plan de estudios

Curso 1

Experto I. Modelado 3D para escenarios, vehículos y objetos

Introducción a Autodesk Maya y
modelado poligonal
Materiales y texturas (Adobe Substance 3D Painter)
Modelado escultórico (ZBrush)
Iluminación y sombras (Redshift, Arnold)
Rigging de objetos mediante controladores y Huesos
Animación 3D
Edición y composición de imagen y sonido (DaVinci Resolve)
Creación de reel profesional

Experto II. Modelado orgánico de criaturas y personajes

Anatomía básica en ZBrush
Modelado poligonal y escultura digital
Texturizado y materiales
Impresión 3D
Introducción a la creación de un portfolio

Curso 2

Experto III. Rigging y animación

Fundamentos de rigging
Rigging de personajes bípedos
Rigging facial y de expresiones
Automatización básica en rigging
Animación 3D
Mecánicas corporales y de animación.
Animación facial y acting
Integración de tecnologías avanzadas

Experto IV. Unreal Engine

Fundamentos del diseño de niveles
Creación de contenido y escenarios
Programación y blueprints
Animación de personajes y objetos
Jugabilidad
Sistema de partículas
Producción
Proyecto final: creación de un videojuego

Acceso

Perfil del alumnado

  • Estudiantes que desean iniciarse en el mundo de la creación de videojuegos y de la realidad virtual.
  • Autodidactas del arte digital que buscan dotarse de herramientas de profesionalización de sus capacidades artísticas en el entorno de las industrias creativas.

Requisitos

Para el acceso al primer curso no se requieren conocimientos previos. Se realiza una entrevista personal (presencial u online).

Posibilidad de acceso al segundo curso directamente si el/la aspirante acredita las competencias y los conocimientos requeridos.

Salidas profesionales

Modelador/a 3D

Crea modelos tridimensionales detallados de personajes, objetos y entornos para videojuegos y producciones de realidad virtual (VR), utilizando técnicas avanzadas de modelado.

Texturizador/a y artista de materiales

Diseña y aplica texturas y materiales a los modelos 3D para darles un aspecto realista y detallado, esencial para la creación de activos visuales impactantes.

Rigger y animador/a 3D

Diseña y construye los niveles y entornos de un juego con Unreal Engine, creando espacios jugables que son tanto desafiantes como atractivos visualmente.

Desarrollador/a de videojuegos en Unreal Engine

Desarrolla juegos usando Unreal Engine, uno de los motores de juego más potentes y populares, abarcando tanto la programación como la integración visual y de gameplay.

Especialista en realidad virtual

Crea experiencias inmersivas y aplicaciones utilizando VR para diversos sectores, como simulaciones de entrenamiento, educación o entretenimiento.

Artista técnico en animación

Trabaja en la intersección del arte y la programación para asegurar que las animaciones funcionen sin problemas dentro del contexto del juego, resolviendo cuestiones técnicas relacionadas con el arte.

Supervisor/a de producción de arte

Gestiona equipos de artistas 3D, asegurando la cohesión visual y técnica de todos los activos gráficos de un proyecto.

Desarrollador/a de experiencias interactivas

Crea aplicaciones y experiencias que utilizan interactividad avanzada, explorando nuevas formas de narrativa y participación del/de la usuario/a en entornos digitales.

Emprendedor/a en tecnologías creativas

Funda startups enfocadas en el desarrollo de nuevas soluciones en el ámbito de los videojuegos y la realidad virtual.

Docente

Enseña técnicas de modelado, texturizado y animación en instituciones educativas o talleres especializados.

Instalaciones

Instalaciones | Aulas multimedia
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