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Master en Postproducción y VFX
Master en Postproducción y VFX

Plan de Estudios
Master en Postproducción y VFX

  • ECTS – European Credit Transfer System
  • OB – Obligatorio
  • FB – Formación básica
  • FBC – Formación Básica Común
  • FBR – Formación básica de rama
  • PE – Prácticas Externas
  • RAC – Reconocimiento de Créditos
  • TFG – Trabajo Fin de Grado

COMPOSICIÓN Y VFX

Tecnología y entorno de trabajo en Nuke y Flame

Filosofía, planificación y organización del trabajo en entorno Nuke y Flame: diferencias y similitudes. Procesos, herramientas y plugins.

    Conformados

    Conformados y acabados finales a partir de listas de decisión de edición (EDL). Conformados previos o posteriores a etalonaje.

      Tipologías de VFX

      Los efectos visibles y los efectos invisibles. Corrección de errores de rodaje. Modificaciones y adaptaciones.

        Tracks de seguimiento

        Herramientas y procesos para seguimiento de elementos en movimiento. Aplicación y modificación de trayectorias.

          Incrustación y rotoscopiado

          Diferentes herramientas y procesos para rotoscopiados a nivel profesional.

            Integraciones

            Integración de elementos sobre imagen real. Procesos y herramientas. Enfoque selectivo. Imitación del movimiento. Integración de elementos 3D. Efectos de iluminación, texturización y color.

              Partículas

              Herramientas para la generación de partículas virtuales y su integración sobre imagen real.

                DISEÑO DE VFX EN 3D

                Tecnología y entorno de trabajo en Houdini

                Filosofía, planificación y organización del trabajo con Houdini. Paneles, nodos, flags y layout.

                  Modelado y animación procedural

                  Flujos de trabajo con nodos procedurales.

                    Simulaciones con partículas; fluidos y volumétricas

                    Simulaciones RBD. DOPs. Simulaciones de partículas POPs. Simulaciones de fluidos. Simulaciones volumétricas. Simulación de océanos. Simulación de fuegos. Vellum.

                      Técnicas de iluminación

                      Herramientas de iluminación virtual en Houdini.

                        Fracturas y destrucciones

                        Fuerza y física de los elementos. Simulación de polvo. Simulación de humo.

                          Render

                          Herramientas de procesado.

                            ETALONAJE

                            Conceptos de fotografía

                            Principios de la fotografía. Exposición, obturación, temperatura de color, relación de contraste, profundidad de campo y empleo creativo de las lentes.

                              Psicología del color y color management

                              Teoría del color. Cuadros cromáticos y síntesis de formación del color. Diseño de la paleta cromática y su empleo emotivo. Profundidad de color. Rango dinámico. Espacios de color.

                                Tecnología y procesos

                                Entornos de trabajo en DaVinci y Mistika. Flujos, procesos y herramientas. Etalonaje a partir de archivos con diferentes niveles de compresión y etalonaje de archivos RAW. Control Panel.

                                  Normativas, curvas y LUTs

                                  Modificación de looks a partir de curvas y LUTs preestablecidos. Normas de estilo y emisión según canales, plataformas o tipos de proyección.

                                    Etalonaje y corrección de color con DaVinci y Mistika

                                    Correcciones primarias y correcciones secundarias. Reencuadres. Enmascaramientos y motion effects. Tratamiento de la piel. Atmósferas y texturas.

                                      Creación de looks publicitarios

                                      Los géneros publicitarios. La estética del color y la relación de contraste en la publicidad de moda. Esteticismo y formalismo publicitario.

                                        MOTION GRAPHICS

                                        Tecnología y entorno de trabajo en After Effects

                                        Organización y filosofía del trabajo en After Effects. Capas, key frames y herramientas. Exportaciones, importaciones y flujos de trabajo en entorno Adobe.

                                          Diseño y animación de rótulos

                                          Principios del diseño gráfico. Generación de rótulos, dinámicas de movimiento y animaciones. Generación de fondos. Títulos de crédito.

                                            Creación y animación de gráficos

                                            Generación de elementos y piezas gráficas en 2D. Animación e incrustación sobre imagen real. Creatividad visual.

                                              Efectos visuales en After Effects

                                              Herramientas para VFX en After Effects. Incrustaciones, rotoscopiados, trayectorias y modificaciones básicas de la imagen.

                                                COORDINACIÓN

                                                Pipelines

                                                Elaboración de un calendario. Gestión de tiempos. Flujos de trabajo.

                                                  Tecnología y procesos de postproducción

                                                  Herramientas. Conformados y gestión de Media.

                                                    Gestión de postproducción

                                                    Presupuestos. Gestión de equipos. Recursos humanos.

                                                      Post digital y efectos especiales en rodaje

                                                      Coordinación de FX. Preproducción y rodaje de VFX.

                                                        TUTORÍAS

                                                        Tutoría composición digital

                                                        Tutorización y monitorización en la planificación de la postproducción y VFX del proyecto de ficción y no ficción.

                                                          Tutoría etalonaje

                                                          Tutorización y monitorización en la planificación del etalonaje del proyecto de no ficción.

                                                            Presentación de dossier de proyectos

                                                            Presentación del dossier por parte de las/los líderes de equipo de cada proyecto.

                                                              Supervisión del proceso de postproducción

                                                              Monitorización del proceso durante la realización de la composición digital, VFX y etalonaje de los proyectos.

                                                                PROYECTOS

                                                                Cortometraje de ficción

                                                                Desarrollo de un cortometraje de ficción que constituye el proyecto principal y obligatorio del programa de Masters TAI.

                                                                  Cortometraje de no ficción

                                                                  A elegir entre:
                                                                  Fashion film o vídeo musical: desarrollo de una pieza publicitaria en alguna de sus variantes.
                                                                  Documental de creación o cortometraje experimental: desarrollo de una pieza de no ficción en alguna de sus variantes.
                                                                  Estos proyectos están vinculados a uno de los módulos optativos previstos en el Master en Dirección de Cine y Series de TV.

                                                                    Solicita información Visita TAI