Diplomatura en Ilustración Digital y 3D

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Diplomatura en Ilustración Digital y 3D

Plan de Estudios
Diplomatura en Ilustración Digital y 3D

Artes Visuales Artes Visuales Artes Visuales Artes Visuales
  • ECTS – European Credit Transfer System
  • OB – Obligatorio
  • FB – Formación básica
  • FBC – Formación básica común
  • FBR – Formación básica de rama
  • PE – Prácticas externas
  • RAC – Reconocimiento académico de créditos
  • TFG – Trabajo de fin de grado

Curso 1

MÓDULO I. CUADERNO DE DIBUJO

Creación de un cuaderno de dibujo mediante la exploración de diferentes técnicas tradicionales de ilustración.

CONTENIDOS:

Dibujo y técnicas gráficas tradicionales:
- Iniciación al dibujo.
- Ilustración 2D.
- Dibujo anatómico.
- Técnicas de ilustración.
- Proporción, perspectiva y composición.

Estética y teoría de la ilustración:
- Tendencias visuales.

MÓDULO II. CARTEL DE FESTIVAL O EP COVER

Aplicación de los principios de color, forma, composición y lettering en un proyecto de ilustración gráfica para un festival o artista musical.

CONTENIDOS:

Dibujo y técnicas gráficas tradicionales:
- Iniciación al dibujo.
- Ilustración 2D.
- Dibujo anatómico.
- Técnicas de ilustración.

Técnicas de ilustración digitales:
- Introducción al software.
- Introducción al modelado 3D.

Estética y teoría de la ilustración:
- Tendencias visuales.

MÓDULO III. ILUSTRACIÓN EDITORIAL

Síntesis de un artículo editorial en elementos visuales para la creación de una ilustración.

CONTENIDOS:

Dibujo y técnicas gráficas tradicionales:
- Dibujo anatómico.
- Técnicas de ilustración.
- Proporción, perspectiva y composición.

Técnicas de ilustración digitales:
- Inteligencia artificial.

Planificación, guion y storytelling:
- Storytelling visual.

Estética y teoría de ilustración:
- Tendencias visuales.

MÓDULO IV. CÓMIC RR.SS.

Desarrollo de una breve ilustración secuencial para redes sociales.

CONTENIDOS:

Dibujo y técnicas gráficas tradicionales:
- Dibujo anatómico.
- Técnicas de ilustración.
- Proporción, perspectiva y composición.

Técnicas de ilustración digitales:
- Inteligencia artificial.

Planificación, guion y storytelling:
- Novela gráfica y cómic.
- Storytelling visual.

Estética y teoría de ilustración:
- Tendencias visuales.

Curso 2

MÓDULO V. BRAND ILLUSTRATION

Proyecto de ilustración corporativa para una marca en el contexto de una campaña publicitaria online.

CONTENIDOS:

Dibujo y técnicas gráficas tradicionales:
- El rostro: expresiones faciales.
- Ilustración infantil.

Técnicas de ilustración digitales:
- Inteligencia artificial.
- Modelado 3D II.

Planificación, guion y storytelling:
- Ilustración editorial y publicitaria.

MÓDULO VI. CONCEPT ART

Desarrollo de un libro de concept art como parte del proceso de preproducción de un videojuego o de una producción cinematográfica.

CONTENIDOS:

Dibujo y técnicas gráficas tradicionales:
- El rostro: expresiones faciales.
- Anatomía animales y criaturas.

Técnicas de ilustración digitales:
- Inteligencia artificial.
- Modelado 3D II.
- Matte painting.
- Concept art.

MÓDULO VII. PRODUCCIÓN PROFESIONAL: PUBLICACIÓN

Creación de una publicación profesional en forma de novela gráfica, álbum ilustrado infantil o dossier de concept art.

CONTENIDOS:

Dibujo y técnicas gráficas tradicionales:
- El rostro: expresiones faciales.
- Ilustración infantil.
- Cómic occidental y manga.

Técnicas de ilustración digitales:
- Inteligencia artificial.
- Modelado 3D.

Planificación, guion y storytelling:
- Storytelling visual.

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