Master en Animación 3D

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Master en Animación 3D

Plan de Estudios
Master en Animación 3D

Arte Digital Arte Digital Arte Digital Arte Digital
  • ECTS – European Credit Transfer System
  • OB – Obligatorio
  • FB – Formación básica
  • FBC – Formación básica común
  • FBR – Formación básica de rama
  • PE – Prácticas externas
  • RAC – Reconocimiento académico de créditos
  • TFG – Trabajo de fin de grado

Plan de Estudios Completo

Animación 3D

Revisión de la interfaz de Maya y exploración de las novedades: herramientas nuevas y esenciales y manipulación de objetos en el espacio 3D.
Principios de interpolaciones y curvas de animación: control del movimiento y la velocidad para crear animaciones fluidas.

Animación y aplicación de estilos

Cómo aplicar los principios de animación para movimientos atractivos y creíbles.
Adaptación de los principios a diferentes estilos, desde el realismo hasta el cartoon.

Técnicas y mecánicas corporales en animación

Fundamentos de timing, spacing y overlapping para movimientos realistas.
Ciclos básicos de movimiento: caminar, correr y sneak.
Técnicas avanzadas de body mechanics: peso, dinámica e interacción con el entorno.

Animación facial y acting

Técnicas de animación facial: creación de poses expresivas, lipsync y capturas de reacciones rápidas.
Acting en animación: expresión corporal y emocional para enriquecer la narrativa.
Planificación y ejecución de secuencias complejas de actuación.

Narrativa y expresión en animación

Pantomima y storytelling sin palabras: transmitir emociones y pensamientos mediante poses y movimiento.
Uso del ritmo, musicalidad y acciones secundarias para añadir riqueza y claridad a las escenas.

Integración de tecnologías avanzadas

Introducción al motion capture: fundamentos y limpieza de datos para animaciones realistas.
Integración de motion capture en flujos de trabajo, combinándola con animación manual.

Producción y adaptación a diferentes estilos

De la preproducción a la producción: manejo de referencias, blocking y refinado de animaciones.
Estrategias para animar múltiples personajes y trabajar con feedback colaborativo.
Adaptación a estilos diversos, desde cartoon hasta realismo, y uso avanzado de herramientas de animación.

Producción profesional

Desarrollo de una pieza animada que integre personajes, acting, mecánicas corporales y animación facial o creación de una historia breve y/o secuencia con un enfoque cinematográfico.

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